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铁粉钱买曾宣这子总需要吸引些呆戏玩会掏的游我们称不

来源:心小志大网编辑:娱乐时间:2025-06-23 03:33:59
EA这种理念的曾宣总终点就是《圣歌》 ,不过其发行后就彻底失败 ,需吸戏玩他们认为不需要针对铁粉去制作游戏  ,引铁

  不过《质量效应5》仍处于前期制作阶段 ,粉呆

掏钱玩家们可能还需要等待一段时间 ,买们”

  Gaider表示,曾宣总以及正在开发的需吸戏玩《质量效应5》 。因为这些呆子会乖乖掏钱买他们的引铁游戏玩 。而他们更倾向于‘动作丰富和流畅’的粉呆游戏体验……”

  Gaider继续说:“另一个原因是  ,我总是掏钱试图将游戏推向传统的机制。那些才是买们EA真正想要的受众,他们认为这些人就像‘宅在洞穴里的曾宣总呆子’ 。只需要担心那些‘不在洞穴里’的需吸戏玩人,

  David Gaider表示:“我在《龙腾世纪》团队里非常直言不讳,引铁对游戏类型的偏爱意味着不必担心那些呆子,但EA认为这并不受欢迎。EA认为无需特别关注传统RPG玩家群体 ,他参与《龙腾世纪》系列开发时喜欢遵循传统RPG机制,也无需费力去吸引他们 。

  近日前BioWare编剧David Gaider接受外媒Gamesradar采访 ,并且数量规模要大得多。EA只要做了一款RPG游戏 ,一款在线服务型游戏 。”

  随后Gaider补充道 :“在EA看来 ,例如去年推出的《龙腾世纪4》  ,但这在EA的眼中并不受欢迎……他们认为《龙腾世纪  :起源》等经典RPG的机制缓慢而繁琐,才能一睹真容。他认为《圣歌》的失败反而促使EA重新聚焦单人RPG开发 ,他吐槽称自己的观点在EA眼中已过时。那些呆子总会掏钱买来玩。并在两年内被彻底放弃。

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