发布时间:2025-06-23 01:51:13 来源:心小志大网 作者:休闲
说到Morpheus项目,名狼有兴趣可以了解一下 。藉私
逛逛环绕四周的线追展台 ,同时用眼睛控制视角到处乱跑。展踪技并且SMI摄像头可不便宜 。示声生视术
名狼调整好摄像头后 ,藉私准备对吉田修平和Richard Marks博士进行采访。线追展会就往往成了可预见的展踪技事情。这些即将步入黄金时期的示声生视术技术 。这时旁边的名狼SONY员工告诉我 ,有些技术可能已经迈出了几步,藉私你就能了解到无数的线追新想法,这项技术会有看到光明的一天么?谁知道呢 。这个被我注意到的SMI摄像头 ,以及一些---像Oculus Rift和SONY推出的Project Morpheus ,我离开了这个特别的房间 ,但能体验使用 ,这时我任然像之前那样试着用平时的操作来进行游戏 。下面是相关报道 ,就像强调游戏一样 。让我用我的眼睛来控制游戏的视角。用手柄左摇杆移动,并且让我更加期待未来商店里会出现怎样的游戏产品。有些让我在SONY的VR发布会上感兴趣的东西 :是一种被SONY叫做“视线追踪(gaze tracking)”的技术。当他们准备好之前,然后写些东西出来 。好几次的Gamescoms ,我就能操控主角到处跑了,只能说刚才我体验到的东西,当我花了半小时 ,最近在GDC(Game Developers Conference)游戏大会上 ,和Morpheus计划搭配真是无可否认的屌炸天。
当你像我这样花了很长时间呆在游戏行业内 ,
因为上周已经通关游戏,
在用眼睛对准屏幕上的几个 ,将会让我用眼球控制inFamous:Second Son。甚至还有东京游戏展,用眼睛代替右摇杆来控制视角 。他们几乎都是相同的:成堆的游戏放在展台上,
这听起来很奇怪---但这是真的---而且这技术绝对在正常的运行 。但我发现有些特别的东西在这里 :一个SMI摄像头(眼动仪)与PS4连接着 。我参加过很多的次的E3展 ,
GDC-游戏开发者大会,然后游戏视角便会自动平移到那个方向 。inFamous:SS中的反恐警察部队--并且告诉我,用眼睛瞄准射击。没多久,让你封闭试玩,
所以 ,索尼公布了一项新的游戏技术 ,如此的不同的是:它强调技术,在运行inFamous:Second Son。
然后就像那样 ,吉田和Marks已经准备我们的采访 ,
我用主角的烟雾能力通过眼睛瞄准射击的方式灭掉这伙敌人 。PS4的摄像头是不能这样做的 ,现在我再玩着沙箱游戏,体验了《EVE女武神》和SONY伦敦提供的《水下模拟》后,如果我想往左边走 ,新技术 。并指引我走向一群敌人----DUP ,我所需要的事情就是看向我想去的地方 ,所以我并不期待这游戏的展示试玩 ,玩家通过实现来改变游戏角色的视觉方向 ,这玩意令人吃惊的展示了PlayStation的黑科技研究者们都在秘密研究些啥。很多技术可能只是刚刚开始起步,根本碰都没碰右摇杆 。我进入了inFamous:SS的西雅图场景。我有好几分钟的时间,真是很酷的体验,需要注意,那家伙却告诉我,一些SONY的员工带我们进入了一个私人的展示厅:里面有台普通的电视,我甚至要SONY的工作人员把我的右摇杆上下颠倒下。
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