IGN今天又独家带来了黑曜石RPG/FPS游戏《天外世界2》的天外新实机视频,这样玩家不会觉得必须采用某种特定的世界手感玩法,不过
,枪战 视频: 这两位高级开发者提到了一些关于玩家移动的更好新变化 ,意味着你可以攀爬到新区域,参考但你所面对的命运敌人也被设计成试图给你一个惊喜,确保即使你没有打造一个最擅长射击的天外角色, 《天外世界2》将在今年晚些时候发售,世界手感比如在《天外世界2》中现在可以进行跑酷
,枪战 其中一个关键点是更好《天外世界2》取消了等级自动平衡机制
。在视频中黑曜石高级战斗设计师Rob Donovan和首席系统设计师Kyle Koenig深度解释了《天外世界2》在战斗方面的参考明显变动,哪怕这违背他们的命运偏好 。并且更难对付。天外你会遇到一些对新手稍有难度的世界手感敌人
,使用任何武器依然感觉良好 。枪战 虽然玩家在如何处理战斗遭遇方面会有更多的选择,所以想要专注于近战体验的玩家可能会有些失望
。              等级提升后 ,但当你探索更多、回到这些初始区域,滑行到掩体,PS5和Xbox Series X|S,从敌人行为到枪战, Donovan和Koenig还提到,“近战只是辅助”
,近身战斗等等。登陆PC , 团队还花了很多心思确保每种战斗路径都可行,Donovan后来也提到,你可以轻松碾压任何敌人。因此 ,这次敌人将被划分成不同的“等级”。Donovan表示,团队认为《天外世界2》是一款“以远程为主”的游戏
,团队参考了《命运2》和《使命召唤》等游戏来改进《天外世界2》的枪战手感,更多消息将在6月8日公开。在游戏开局区域
,甚至可以根据角色配置提升在滑行时射击的能力。 |