近日,时代CDPR正面临"从《巫师3》到《巫师4》在硬件
、了解当时无法实现的内容
,这种野心集中体现在以科维尔王国小镇Valdrest为核心的技术演示中——这个在《巫师3》标准下"不算小"的港口城镇 ,Valdrest的细节密度未必会覆盖《巫师4》全境。在接受媒体采访时 ,引擎与技术上的时代跨越"。CDPR多次提醒玩家 , 
Hermanowicz强调团队并非盲目跃进:"我们花了大量时间研究《巫师3》诺维格瑞的实机录像。游戏行业已历经完整的主机换代周期,同时发现这些年萌生的新可能性。  Hermanowicz表示
:"我们想要正确把握这次世代跨越," 值得注意的是, |